Sólo para "gamers" nostálgicos; estudio sueco revive videojuego olvidado por 20 años y decide lanzarlo

25/12/2013 - 1:30 am

El videojuego estuvo olvidado durante dos décadas y ahora se planea su lanzamiento en 2014. Foto: Modesty
El videojuego estuvo olvidado durante dos décadas y ahora se planea su lanzamiento en 2014. Foto: Modesty

Ciudad de México, 25 de diciembre (SinEmbargo).– A pesar de que cada año surjan nuevas consolas y las gráficas se vuelvan más reales, el mundo de los juegos de video siempre se orienta, de una manera extraña e inevitable, hacia la nostalgia. De esta manera, entre títulos con una jugabilidad complicada, a menudo se impone la estética retro, propia de las consolas de primeras generaciones e incluso sirve para retomar proyectos que se pensaban olvidados.

Ahora, como si se tratara de un flashback de más de dos décadas, el estudio sueco Modesty lanzará 1993. Space Machine, un juego creado originalmente hace 20 años para la computadora Commodore Amiga, pero que ahora hará su debut para Windows PC el año próximo, publicó el sitio The Lazercast.

Pero, ¿por qué revivir un proyecto inconcluso dos décadas después de haber sido concebido?

Este juego de acción espacial de desplazamiento lateral o sidescrolling shooter fue creado creó en Suecia por cuatro adolescentes. Sin embargo, justo antes del lanzamiento del juego, el grupo se separó, dejando a 1993. Space Machine atascado en el limbo del entretenimiento digital. De acuerdo con Krister Karlsson, diseñador de Modesty y uno de los creadores originales del título, éste se presenta exactamente como fue concebido, con un sólo cambio.

"Lo único añadido al juego es un motor que funciona con los sistemas de hoy en día y un título con el que sentimos que tiene mejor sentido", dijo Karlsson.

"Esto no es ningún juego retro. No está hecho para parecer retro. No está pulido para la tecnología de hoy. ¡Esta es la cosa verdadera!", dicen sus creadores quienes también afirman que esté título es un homenaje a algunos de los títulos clásicos en este género como R-Type, Gradius, Xenon II y otros más.

A principios de la década de los 90, los sidescrolling shooters representaron un amplio mercado, no sólo para los jugadores de consolas casera, sino para los asiduos a los arcades o maquinitas. Sin embargo, con la llegada de nuevas generaciones de compañías y desarrolladores, el entretenimiento digital se orientó más a las aventuras en primera persona o, en su defecto a los shooters en tercera persona. No obstante, 1993 es la prueba clara de que hay modalidades de juego que se volvieron de culto y que los gamers siguen añorando.

1993 es un tributo a los juegos de video populares de la década de los 90. Foto: Modesty
1993 es un tributo a los juegos de video populares de la década de los 90. Foto: Modesty

Actualmente 1993 está reuniendo votos en la plataforma de valoración Steam Greenlight, en donde –de acuerdo a los votos recibidos– se decidirá su lanzamiento. Por su parte, el título –además de 12 naves que el jugador puede seleccionar– cuenta con cinco mundos para explorar y 25 armas.

Además, 1993 también se encuentra en el sitio de financiación en masa o crowdfunding, Kickstarter, en donde solicita a todo aquel interesado o entusiasta de los juegos de video clásicos que aporten económicamente a la realización de este título, para lo cual deben reunir 10 mil dólares en poco más de un mes.

Modesty es un estudio de diseño y desarrollo de juegos de video con sede en Estocolmo. Sin embargo, a decir de ellos, lo que los distingue de otros estudios independientes es la "pasión para crear títulos nuevos y únicos, tanto para un hogar y una audiencia internacional". Olvidaron decir que también para nostálgicos.

Ramiro Rivera

Lo dice el reportero